Gérer un Icebreaker
L'Icebreaker propose une expérience de jeu unique où chaque joueur est identifié individuellement et participe à des épreuves variées, dans le but de briser la glace entre tout les participants. Cette documentation vous guide dans la gestion complète d'une partie, de l'inscription des joueurs à l'animation des différentes étapes.
Prérequis
- Avoir une partie Icebreaker créée et démarrée
Animateur obligatoire
⚠️ Un animateur est nécessaire pour animer une partie Icebreaker. Il contrôle le déroulement des épreuves et l'interaction avec les joueurs.
Inscription des joueurs
Contrairement aux parties classiques, chaque joueur doit être inscrit individuellement. Lors du processus de création de la partie, vous pouvez choisir entre plusieurs méthodes d'inscription :
- Ajoutez les joueurs à la main en saisissant leurs noms, ce qui permet de préparer la partie à l'avance
- Faire scanner le QR code unique pour s'inscrire et accéder à la partie et de ce fait, les joueurs inscrits apparaissent automatiquement dans la liste
Une fois la partie créée, vous pouvez retrouver / distribuer les QR codes de chaque équipe en PDF ou le qrCode de chaque joueur, dans les actions de la partie.
Création et gestion des équipes
La dernière étape avant de lancer la partie consiste à configurer les équipes :
- Minimum 4 joueurs pour lancer une partie (2 équipes de 2 joueurs minimum)
- Ajustez le nombre de joueurs par équipe et le nombre d'équipes
- Mélangez les équipes automatiquement ou glissez-déposez les joueurs pour personnaliser la composition
- Respectez la règle de minimum 2 joueurs par équipe pour valider
Chef d'équipe : Le premier joueur affiché dans chaque équipe (dans la liste une fois la partie créée) est automatiquement désigné comme chef d'équipe. C'est sur son écran que seront joué le quiz et la phase deux des anecdotes.
Interface de gestion de partie
Une fois la partie créée, accédez à la page de gestion pour piloter les différentes étapes du jeu :
Les étapes du jeu Icebreaker
Comme pour le Grand Quiz, vous disposez d'un onglet Gestion de partie pour piloter les différentes épreuves. Voici le détail de chaque étape :
Quiz
- Le quiz est joué uniquement sur l'écran du chef d'équipe (le premier joueur de chaque équipe).
- L'animateur active le quiz pour lancer les questions auprès des équipes.
- La durée du quiz est paramétrable dans les réglages de la destination.
- À tout moment, vous pouvez désactiver le quiz pour passer à une autre épreuve.
- Les réponses sont saisies par le chef d'équipe pour toute son équipe.
Anecdotes
- Les anecdotes sont une épreuve collaborative où chaque joueur partage des faits personnels, et les équipes adverses doivent deviner à qui elles appartiennent.
- Lors de la première activation, chaque joueur renseigne ses anecdotes personnelles via son interface.
- L'animateur visualise et peut modérer la liste des anecdotes (suppression possible pour éviter les doublons ou contenus inadaptés).
- Une fois toutes les anecdotes validées, une seconde activation permet de lancer le jeu : les équipes doivent deviner à qui appartiennent les anecdotes affichées.
- Les réponses sont collectives et saisies par le chef d'équipe.
Versus
- Le mode Versus transforme le quiz en un jeu de rapidité avec "buzzer".
- Les équipes disposent d'un bouton buzzer : la première à cliquer prend la main pour répondre.
- L'interface de l'animateur affiche les questions disponibles, la question active, la réponse attendue et les boutons d'action.
- L'animateur a la possibilité de reset de buzzer si nécessaire.
- L'animateur voit l'équipe qui a été la première à buzzer et valide la bonne ou mauvaise réponse. Cela attribue automatiquement les points (bonus/malus défini sur la question).
- Après chaque question, archivez pour passer à la suivante.
- Ce mode favorise la compétition et l'interaction directe entre équipes.
Podium
- Permet de finaliser la partie en affichant le classement final des équipes.
Navigation entre les épreuves : Vous pouvez activer ou désactiver n'importe quelle épreuve à tout moment, dans l'ordre de votre choix. L'ordre conseillé pour une expérience fluide est : Quiz → Anecdotes → Versus → Podium.
Scoreboard et gestion des joueurs
- Suivez les scores en temps réel via le scoreboard
- Visualisez la liste des joueurs et leur QR code (utile en cas de déconnexion)
- Exportez les QR codes par équipe pour une distribution facilitée
- Le premier joueur inscrit dans chaque équipe devient chef d'équipe
Prochaines étapes
Documentation en évolution, n'hésitez pas à revenir pour découvrir les nouveautés !
