Inventaire
Le système d'inventaire permet d'enrichir votre parcours avec des objets virtuels que les joueurs collectent en cours de jeu. Un objet peut être obtenu au check-in d'un lieu, en répondant correctement à un défi, et peut servir de "verrou" pour conditionner l'accès à certains lieux.
À noter
L'inventaire doit être activé dans la configuration de votre plateforme pour être visible par les joueurs. Voir Modifier une plateforme — Onglet Configuration.
Accéder à l'inventaire
Depuis le menu de votre plateforme, cliquez sur Inventaire. Vous arrivez sur la liste de tous vos objets.
La liste des objets
Chaque objet est affiché avec sa miniature, son nom et les boutons Modifier et Supprimer.
Créer un objet
Cliquez sur Ajouter un objet en bas de la liste.
Nom
Saisissez le nom interne de l'objet (utilisé pour l'administration).
Image
Importez une image représentant l'objet — c'est ce que voient les joueurs dans leur inventaire.
- Formats acceptés : PNG, JPEG, JPG
- L'image est obligatoire pour créer un nouvel objet
- Cliquez sur la miniature pour l'afficher en plein écran
Traductions
Chaque objet doit avoir au moins une traduction — le nom et la description affichés aux joueurs.
Pour ajouter une traduction :
- Cliquez sur Ajouter une traduction
- Saisissez le nom (obligatoire) et la description (optionnel)
- Sélectionnez la langue
- Cliquez sur Ajouter
Les traductions s'affichent avec leur drapeau. Vous pouvez les modifier (crayon) ou supprimer (poubelle) individuellement.
Si une traduction en français existe, le bouton Traduire apparaît pour générer automatiquement les autres langues.
Attention
Au moins une traduction est obligatoire pour pouvoir enregistrer l'objet.
Gestion du stock
- Stock illimité (par défaut) — l'objet est toujours disponible en quantité infinie
- Stock limité — cochez la case et indiquez le stock de base (minimum 1). Une fois le stock épuisé, l'objet n'est plus distribuable
Astuce
Le stock limité est idéal pour des ressources stratégiques ou des objets rares dans votre scénario de jeu.
Enregistrement
Cliquez sur Créer pour sauvegarder l'objet.
Modifier un objet
Cliquez sur Modifier (icône crayon) à côté de l'objet. Tous les champs sont modifiables. Vous pouvez remplacer l'image en en important une nouvelle.
Supprimer un objet
Attention
La suppression est irréversible. Les liens entre cet objet et des lieux ou défis sont également supprimés.
Utilisation des objets en partie
Une fois vos objets créés, configurez leur utilisation dans l'onglet Paramètres de la gestion de partie.
- Liens lieu → objet — l'équipe obtient l'objet lors du check-in du lieu
- Liens question → objet — l'équipe obtient l'objet en répondant correctement à un défi
- Verrous — un lieu n'est accessible que si l'équipe possède l'objet requis
Astuce
Pour configurer ces liens et verrous en cours de partie, consultez Gérer une partie — Onglet Paramètres.
Prochaines étapes
- Créer une partie — Lancer votre événement
- Gérer une partie — Configurer les liens et verrous
